HERRAMIENTA INTERACTIVA

Probabilidad de obtener al menos un objeto

Modelo matemático de intentos independientes con una probabilidad fija. El 10% del ejemplo no es una probabilidad de botín verificada del juego.

Activa JavaScript para calcular. La fórmula se explica en la guía.

Busca el arma y después lee su fuente

Usa la sección de Borderlands 4 de la base de datos de armas de Lootlemon. Comprueba el arma exacta, las notas de su fuente y cualquier contenido necesario antes de ir a por un jefe. La rareza legendaria por sí sola no demuestra una fuente específica ni una probabilidad de obtención.

Los intentos repetidos cambian las probabilidades. Solo como ejemplo: intentos independientes con una tasa supuesta del 10%
Solo como ejemplo: intentos independientes con una tasa supuesta del 10%Good Games Radar · diagrama editorial original · Referencia del diagrama ↗ · Ver a tamaño completo ↗

Fuentes: Lootlemon · armas de Borderlands 4 ↗

Ejemplos de fuentes para iniciar una búsqueda

Estas son las fuentes con nombre que mostraba Lootlemon durante la revisión del 21 de octubre. Son ejemplos de una base de datos comunitaria, no tasas verificadas ni una garantía de recompensa.

ArmaFuente indicadaUbicación
AbyssVile LictorUmbral Foundry
Acey MayArjayUpper Dominion
Aegon’s DreamHoraceHungering Plain
AnarchyPrimordial Guardian RadixVault of Radix

Fuentes: Lootlemon · fichas de las fuentes de armas ↗

Crea un registro breve de intentos

  1. Escribe el nombre del objeto y la versión o combinación de atributos concreta que aceptarías.
  2. Abre la ficha de su fuente y distingue una fuente específica de una afirmación sobre botín general del mundo.
  3. Anota cada intento válido, su duración y su resultado. Cuenta los fallos en lugar de reiniciar la muestra después de cada éxito.
  4. Compara el tiempo total, incluidos los desplazamientos y la preparación, antes de elegir entre dos rutas. Un combate más rápido no implica necesariamente un ciclo de obtención más rápido.

Cómo funciona la calculadora de probabilidad

Si cada intento independiente tiene una probabilidad fija de obtención p, la probabilidad de conseguir al menos un éxito tras n intentos es 1 − (1 − p)^n. Con una probabilidad ilustrativa del 10% por intento, diez intentos dan aproximadamente un 65.1%, no un 100%. Es un cálculo matemático, no una tasa verificada de un arma concreta.

Introduce una tasa solo cuando dispongas de una fuente adecuada. El modelo no contempla recompensas garantizadas, sistemas de compensación por intentos fallidos, resultados dependientes ni modificadores de evento variables. Un resultado del 95% sigue permitiendo una racha sin éxito.

Revisa la ruta después de una actualización

Si cambia la página de la fuente, conserva la muestra anterior como histórica. No combines intentos de tablas de botín diferentes en un solo porcentaje sin indicarlo claramente. Si el objeto requiere contenido de pago, comprueba que lo tienes antes de dedicar tiempo a buscarlo.

Fuentes: Lootlemon · armas de Borderlands 4 ↗

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Fuentes y alcance

Esta guía utiliza las referencias oficiales y comunitarias identificadas a continuación. No es un análisis basado en una prueba de juego propia. Las capturas se atribuyen a sus editores originales; no demuestran que hayamos probado estos pasos. Los detalles del juego pueden cambiar tras la publicación.

Fuentes comprobadas el 21 de octubre de 2026. Cómo utilizamos las fuentes y la asistencia de IA.