HERRAMIENTA INTERACTIVA

Distribuye tus puntos de habilidad

Introduce los puntos que muestra tu juego. Se comprueba el total, no los requisitos previos de cada habilidad.

Activa JavaScript para calcular. La fórmula se explica en la guía.

Empieza por la tarea y después elige la escuela

Un planificador resulta útil cuando sabes qué quieres hacer: explorar, recolectar, combatir a distancia, controlar grupos o luchar cuerpo a cuerpo. Las descripciones de Funcom distinguen la potencia de fuego de Trooper, el control de Bene Gesserit, las tácticas de Mentat, el combate cuerpo a cuerpo de Swordmaster y la exploración de Planetologist. Estas identidades son un punto de partida, no una clasificación de daño medido.

Da una función a cada punto de habilidad. Ejemplo aritmético de 20 puntos · no es una configuración recomendada
Ejemplo aritmético de 20 puntos · no es una configuración recomendadaGood Games Radar · diagrama editorial original · Referencia del diagrama ↗ · Ver a tamaño completo ↗

Fuentes: Funcom · Escuelas del Imperio ↗

Una hoja de planificación para las cinco escuelas

EscuelaPregunta que debes responder antes de invertir
Trooper¿A qué arma a distancia y a qué encuentro ayudará?
Bene Gesserit¿Qué problema de control de enemigos necesito resolver?
Mentat¿Dónde mejorará la utilidad táctica mi ruta o mi combate?
Swordmaster¿Puedo alcanzar al objetivo y permanecer cerca de él de forma constante?
Planetologist¿Qué tarea de exploración o recolección me está frenando?

Prueba primero una distribución pequeña

Usa la herramienta de presupuesto de puntos con los puntos disponibles que muestra tu juego. Los valores predeterminados son un ejemplo, no el límite de nivel actual ni una configuración completa válida. La herramienta suma las asignaciones; no comprueba los requisitos de desbloqueo ni los rangos de las habilidades.

  1. Anota la versión instalada y la actividad prevista junto a la configuración. Incluye los ajustes de un jugador cuando afecten a la progresión.
  2. Elige un papel principal y una escuela de apoyo. Comprueba la cadena real de requisitos antes de adquirir una habilidad aislada.
  3. Reserva puntos para la escuela de apoyo antes de gastar el presupuesto principal. Si superas el total disponible, elimina una opción de menor prioridad.
  4. Compara el cambio de una sola habilidad en el mismo encuentro. Anota el resultado en lugar de dar por vigente una demostración antigua.

Cuando una calculadora no coincide con el juego

Compara primero los nombres de las habilidades, sus límites de rango y las fechas de los parches. La base de datos comunitaria mostraba anteriormente la versión 1.5.3.7; desde entonces, Funcom ha publicado 1.5.15.0 y 1.5.15.1. La versión indicada por una base de datos describe su cobertura, no la versión del servidor activo. Una suma correcta no valida un árbol desactualizado.

Fuentes: Gaming.tools · base de datos comunitaria de Dune ↗

Parche 1.5.15.0: comprueba la progresión con los instructores

Las notas del 19 de octubre corrigen la progresión en Prowess of the Swordmaster y The Planetologist Report. Si una ruta de instructor parece bloqueada, compara el estado concreto del contrato con el parche antes de asumir que la calculadora de puntos está equivocada.

Fuentes: Funcom · notas de 1.5.15.0 y 1.5.15.1 ↗

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Fuentes y alcance

Esta guía utiliza las referencias oficiales y comunitarias identificadas a continuación. No es un análisis basado en una prueba de juego propia. Las capturas se atribuyen a sus editores originales; no demuestran que hayamos probado estos pasos. Los detalles del juego pueden cambiar tras la publicación.

Fuentes comprobadas el 22 de octubre de 2026. Cómo utilizamos las fuentes y la asistencia de IA.