HERRAMIENTA INTERACTIVA

Planifica una etapa de producción

Introduce la producción por minuto que muestra tu receta a una velocidad del 100%. Es el cálculo de una sola etapa, no una simulación de una fábrica guardada.

Activa JavaScript para calcular. La fórmula se explica en la guía.

Define la producción en unidades por minuto

Empieza por la cantidad que necesita cada minuto la siguiente etapa. El inventario responde cuánto tienes; el ritmo de producción indica si la línea puede seguir suministrándolo. Anota el objeto, el ritmo deseado, la receta y la velocidad prevista antes de comparar diseños.

SCIM incluye un planificador de producción junto al mapa. Su directorio público estaba disponible durante esta revisión, pero no se pudo inspeccionar completamente la página de producción. La calculadora de esta página funciona de forma independiente con los valores que introduces, sin importar una base de datos de recetas.

Del objetivo de producción a las máquinas. Cálculo de una sola etapa · excluye energía y transporte
Cálculo de una sola etapa · excluye energía y transporteGood Games Radar · diagrama editorial original · Referencia del diagrama ↗ · Ver a tamaño completo ↗

Fuentes: Directorio de herramientas de SCIM ↗ · Abre el planificador de producción de SCIM ↗

Calcula una etapa cada vez

Producción efectiva por máquina = producción de la receta al 100% × porcentaje de velocidad ÷ 100. Máquinas necesarias = redondear hacia arriba(objetivo ÷ producción efectiva). La capacidad es el número de máquinas multiplicado por la producción efectiva; la capacidad sobrante es esa capacidad menos el objetivo.

La hoja supone funcionamiento continuo con la receta y la velocidad indicadas. No calcula consumo eléctrico, desbloqueos de recetas, ingredientes compartidos, límites de cintas o tuberías ni el efecto de una máquina esperando recursos.

Interpreta el ejemplo como aritmética

Entrada ilustrativaResultado
Objetivo: 60 por minuto; una máquina: 45 por minuto; velocidad: 100%Dos máquinas ofrecen una capacidad de 90 por minuto; sobran 30.
Mismo objetivo y receta; velocidad: 50%Cada máquina produce 22.5 por minuto. Tres producen 67.5 y sobran 7.5.
Objetivo: ceroNo se necesitan máquinas para esta etapa.

Propaga las necesidades hacia el origen sin contarlas dos veces

Determina el ritmo necesario de cada ingrediente para la producción prevista. Si dos etapas comparten un ingrediente, suma su demanda antes de compararla con el suministro de origen. Repite el cálculo hacia etapas anteriores hasta que cada entrada necesaria tenga una fuente plausible.

Mantén una tabla pequeña con el objeto, el ritmo necesario, el disponible y la conexión que lo transporta. La primera carencia indica dónde investigar. Añadir otra máquina final no resuelve la falta de un ingrediente en una etapa anterior.

Comprueba el transporte y la energía después del cálculo

El cálculo de ritmos describe producción potencial. Recorre la línea real y comprueba si las máquinas reciben materiales, funcionan continuamente y transportan el producto terminado. Distingue un depósito de salida lleno de una entrada vacía antes de cambiar la receta o el número de máquinas.

Cambia una restricción, deja que la línea se estabilice y compara su funcionamiento sostenido con el plan. Si un planificador externo propone un diseño inesperado, revisa sus recetas y supuestos de recursos antes de reconstruir una fábrica funcional.

Mantén conectados el mapa y el plan de producción

Usa el mapa para ver dónde están las fuentes y conexiones necesarias, y el plan de ritmos para explicar cuánto debe viajar entre ellas. Anota la versión en ambos documentos cuando cambies la rama del juego o la receta.

Procedimiento de mapa e inspección de partidas en SCIM

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Fuentes y alcance

Esta guía utiliza las referencias oficiales y comunitarias identificadas a continuación. No es un análisis basado en una prueba de juego propia. Las capturas se atribuyen a sus editores originales; no demuestran que hayamos probado estos pasos. Los detalles del juego pueden cambiar tras la publicación.

Fuentes comprobadas el 23 de octubre de 2026. Cómo utilizamos las fuentes y la asistencia de IA.